游戏也有前史,而我想和你共享。
二零一一年十一月十八日,《我的国际》完整版正式发布。
《我的国际》
除了《俄罗斯方块》以外,《我的国际》可能是国际上销量最高的游戏。你可以正常的看到有无数人,乐此不疲的在那个方块组成的国际里探究、战役、制造与日子。
《我的国际》游戏画面
《我的国际》开端由Markus Persson——也便是Notch独立开发,在开发过程中受到了《矮人要塞》、《地下城守护者》与《无尽矿工》等游戏的影响,但Notch将更多的归于自己的主意融入了进去——比方满足的RPG元素,并于二零零九年五月十七日,在TIGSource上发布了《我的国际》开端的一个测验版别——这在之后也被称为“经典版别”。
Markus Persson——也便是Notch
《无尽矿工》游戏画面
“经典版别”在二零零九年六月十三日的时分,于Notch自己的网站进步行出售,而出售赢利可彻底坚持他的日常开支。次年,Notch挑选辞掉了自己的作业,并建立了Mojang Specification,开端全职开发《我的国际》的Alpha测验版别。
Mojang Specification
《我的国际》的炽热天然引起了不少人的重视,其间就有咱们了解的Gabe Newell——也便是G胖,Notch尽管应约去了Valve,但婉拒了G胖对《我的国际》伸出来的橄榄枝——他想要将全部掌控在自己手里,无论是赢利仍是开发方向。
Gabe Newell
Notch联系了Jakob Porsér——他们现已知道超越五年了,问他愿不愿意过来协助自己将Mojang Specification变得更好,而Jakob Porsér回答道“我明日就辞去职务”。Mojang AB至此建立,并开端了招兵买马——为了更好地开发《我的国际》。
Mojang AB
二零一一年十一月十八日,《我的国际》正式版别上线。期间,Notch拒绝了包含Facebook前总裁Sean Parker在内的数笔的出资,坚持让《我的国际》坚持独立,而这一行动也正是造就了《我的国际》繁荣成长的重要决议。
截止到二零一四年的时分,《我的国际》销量现已远超千万等级,但Notch却由于种种原因而感到了疲乏,终究,他在动视暴雪、EA与微软三个收买方中挑选了微软,将Mojang AB以二十五亿美金的价格出售给了微软。
微软Xbox游戏作业室
这之后,Notch远离了游戏业界,并花费七千万美元买下了美国加利福尼亚州洛杉矶市比弗利山庄的一套房产。但他却没有闲下来,日常在推特上会宣布一些言辞——有关于同性恋与种族问题等等,而正是这些推特,让微软在二零一九年三月,对《我的国际》做了一些改动。
Notch的推特
众所周知,《我的国际》在游戏主界面时会有十分多的文字信息在不断改换,而其间原本就有的“Made by Notch!(Notch制造)”、“The Work of Notch!(Notch的作业)”与“110813!(Notch的成婚日期)”三条短语,被移除出了游戏。
《我的国际》游戏主界面
更新概况
游戏前史上的今日旨在为你带来这众多前史中每一个亮光之处的点滴故事,或许它并不是那么耀眼,也没那么值得铭记,可是我依然期望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今日,曾经有一个人与你看着相同一片星空。
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